jueves, 29 de julio de 2010

Acuario en Flash

Bueno, menos mal, hemos encontrado uno de nuestros primero programas en Flash, el Acuario.









Relajate.... Y no molestes a los peces.

martes, 27 de julio de 2010

Hackear iPhone no es ilegal

Apple no podrá perseguir a los usuarios que rompan con las restricciones para poder instalar aplicaciones ” no oficiales “.

Desde la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos han aprobado una serie de excepciones en la que la ley llega a regular los derechos de autor de los fabricantes.

Los estadounidenses que dispongan de un iPhone podrá utilizar o manipular el dispositivo.

Cuando adquieres o compras un dispositivo es totalmente tuyo y no debes de tener problema ninguno o restricción por parte de la empresa.

La ley sigue amparando a la compañía, ya que esta podrá seguir actuando con técnicas para su bloqueo.

No es un mal paso, pero Apple sigue teniendo la sartén por el mango, siempre que se intente trabajar en mejor la seguridad del teléfono.

Esta norma entrará en vigor hoy martes 27 de Julio según NY Times y uno de los beneficiados es Electronic Frontier Foundation.

Adobe permitirá crear aplicaciones para el iPhone de Apple mediante la plataforma Flash. Esta nueva capacidad para los diseñadores y desarrolladores que utilizan Flash dará la posibilidad de orientar proyectos desarrollados bajo ActionScript 3 hacia iPhone. Esta capacidad está todavía en fase desarrollo pero será incluido en el nuevo paquete Adobe Flash Professional CS5.
Tras evaluar los términos de propiedad del 'software', los acuerdos, y el contenido que Apple considera admisible en la AppStore, Adobe ha decidido que "la mejor opción" era proporcionar a la comunidad de desarrolladores un compilador para ayudar a convertir los paquetes de contenido SWF en una aplicación de iPhone nativa.
Adobe ha conseguido habilitar esta opción utilizando la infraestructura 'Low Level Virtual Machine', que es un sistema flexible de compilación modular que se utiliza en gran variedad de proyectos. Los autores de Flash apuntan que la flexibilidad y la aplicabilidad a iPhone es "la razón clave" para elegirlo.
La nueva característica permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones Flash utilizando sus habilidades y conocimientos de ActionScript 3 y más tarde convertirlo de manera que se genere una aplicación para iPhone nativa.
Los desarrolladores tendrán acceso a casi todas las API de AIR 2.0 y Flash Player 10.1. Por ejemplo, puede utilizar API como RTMP, Remote Shared Objects, y AMF así como API de AIR como SQLite y acceso a los archivos del sistema.

Antigua batalla

Adobe anunció hace poco una nueva versión de su reproductor Flash para que fuese compatible con todos los teléfonos móviles para universalizar la reproducción de vídeos en estos terminales. Una medida esperada teniendo en cuenta que el 90 por ciento de las piezas en Internet se reproducen mediante Flash Player.
Sin embargo, junto a este anuncio se confirmó que la nueva versión, también pensada para ordenadores, no sería compatible con uno de los teléfonos inteligentes más populares del mercado: iPhone -ni su "hermano" iPod Touch-.
"Apple restringe el uso de tecnologías requeridas por productos como Flash Player. Hasta que Apple elimine estas restricciones, Adobe no puede ofrecer Flash Player para el iPhone o iPod Touch", reza el mensaje del 'smartphone' de Apple cuando se intenta ejecutar una aplicación bajo Flash.
Con esta nueva medida, y sin respuesta oficial por parte de Apple, Adobe ha conseguido, por el momento, introducir aplicaciones Flash en la AppStore.